口感 Texture
王俞淨 Wang, Yu-Jing
設計理念
口感是在咀嚼的過程中,才能得知其感受,透過描述與模擬來使口感能夠被看到、被摸到以及被聽到。將口感給予的感受進行描述,進而使口感各具其特質,並挑選了 6 種口感,分別是具有彈性與微扎實的Q 軟、輕盈的鬆軟、有清脆聲響的酥脆、有大聲與厚實聲響的硬脆、平滑細柔的絲滑與具有塊狀物與豐富的顆粒感,此外也分別選擇代表性食物作為模擬口感的標準,使口感能夠更加地具體化。
利用食物擺盤配色原理,以及各式材質的運用,作為口感的詮釋與色彩來源。
紗線纏繞羊毛,形成顆粒狀後,以不均勻的形式夾入布面中,呈現出豐富的顆粒感畫面。
將吸管碎粒進行壓燙,並著色,以疊加方式夾入布中,呈現出酥脆的薄層樣貌,此外將布面曲折,可使其具有遠、中、近的層次感。
以雙層組織的袋狀織物概念,填入了碎乳膠,呈現出Q軟的彈性以及微扎實的樣貌。
設計錯落的袋狀織物,並填入材質,使布面不會過於滿,而是更有空間感。
將各種材質填入袋狀織物內,形成多重口感的效果,為了更深入體會口感的特質,只透過不同色調、粗細、花樣的白色紗線,來展現作品。
雖然也是雙層組織的袋狀織物填入材質之概念,但在經密與經紗數量稍作變化後,能更貼近有著蓬鬆樣貌的鬆軟口感。
鬆軟有輕盈的感受,採用淺色系,並選擇有明亮與輕盈的黃色作為主色,搭配些許的藍紫色與橘色呈現明顯的對比。
棉花與保麗龍膠相互混合,待其乾燥後,會呈現出粗糙的手感,像極了硬脆在表面會有的粗糙感。
利用大斜紋的織紋營造出絲滑的質地與手感,當燈光的照射與布面的扭曲,會形成一種特別的光澤感。